Il y a deux équipes, une jaune et une bleue, qui auront deux robots chacune. Le jeu est comme un Tic Tac Toe géant avec neuf sections dans une aréna carrée. Le but du jeu est de gagner le plus de points en cinq minutes. Si vous gagnez trois stations alignées, le nombre de points donnés par cette station augmentera de cinquante pour-cent et, si une station fait partie de plusieurs Tic Tac Toe à la fois, le nombre de points et doublé.
Il y a quatre types de stations, l'Attrapeur d'anneaux, l'Attrapeur inversé, le Duel et la Zone. L'Attrapeur d'anneaux donne vingt points par anneaux et à une capacité de six à vingt-quatre anneaux dépendant de la partie. Pour gagner un Attrapeur d'Anneaux, il faut être la dernière personne à placer un anneau dessus. Il y a quatre Attrapeurs d'anneaux situés au milieu-haut, milieu-gauche, milieu-droite et milieu-bas de l'aréna. L'Attrapeur inversé suit le même principe que l'Attrapeur d'anneaux. Par contre, chaque anneau vaut quarante points et c'est la première équipe qui y place un anneau qui gagne la station.
Le Duel donne trente points par anneau et supporte seize anneaux ou huit anneaux de chaque équipe. Par gagner un Duel, il faut être l'équipe avec le plus d'anneaux sur la station. Les Duels et les Attrapeurs inversés sont situés dans les coins de l'aréna.
La Zone, placée dans le centre de l'aréna, ressemble à une cible avec quatre sections qui augmente progressivement de cinq points. Le premier anneau au centre de la Zone vaut cinq cents points, le deuxième en vaut quatre cents, le troisième en vaut trois cents et ainsi de suite. L'équipe avec le plus d'anneaux proche du centre gagne la Zone.
Les anneaux sont imprimés en 3D dans les couleurs des équipes. Vous pouvez prendre des anneaux dans les piles ou sur les crochets, mais chaque robot ne peut avoir que trois anneaux à la fois. Il y a deux piles par couleur à côté de la Zone et deux crochets par couleur sur les bords de l'aréna.